Introdução a Informática

1)    Justificativa

 

A presença de computadores na escola não faz com que os alunos(as) aprendam informática, é preciso que eles tenham contato com a tecnologia não apenas como receptores da tecnologia, mas como agentes que interajam, com ela.

O computador tem que ser vistos como algo que faz parte da vida cotidiana, que auxilia na aprendizagem e no desenvolvimento social e cultural de cada um.

Para que a interação exista é necessário que não só o acesso, mas o manuseio e a aprendizagem dos elementos básicos e dos aplicativos sejam desenvolvidos.

 

2)    Objetivos

 

Esse projeto visa:

a)     Aprendizagem dos elementos básicos que constituem um computador;

b)    Noções básicas de aplicativos (Word, Excel, Paint, Power Point);

c)     Noções básicas de navegação na internet

 

3)    Metodologia

 

As salas abrangidas pelo projeto serão divididas em duas turmas, se alternando no Laboratório, onde terão contato com os computadores e aplicativos, tendo as noções básicas de cada um.

 

4) Público Alvo

 

Alunos(as) do turno vespertino

 

5) Profissionais Envolvidos:

 

Professores de Português, Geografia, Arte, Inglês e Laboratorista

 

6) Recursos Materiais

 

Espaço Físico:

Ø Laboratório de Informática

 

Materiais diversos:

Ø    Computadores

Ø    Aplicativos

Ø    Retroprojetor

 

7) Avaliação

 

Esse projeto será constantemente avaliado pela Direção e profissionais envolvidos, sendo modificado ou até mesmo suspenso.

 

Contato

Cantinho do Bate-Papo
Fazenda Sobradinho s/nº Uberlândia MG

(034) 3236-0762

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