Introdução a Informática
1) Justificativa
A presença de computadores na escola não faz com que os alunos(as) aprendam informática, é preciso que eles tenham contato com a tecnologia não apenas como receptores da tecnologia, mas como agentes que interajam, com ela.
O computador tem que ser vistos como algo que faz parte da vida cotidiana, que auxilia na aprendizagem e no desenvolvimento social e cultural de cada um.
Para que a interação exista é necessário que não só o acesso, mas o manuseio e a aprendizagem dos elementos básicos e dos aplicativos sejam desenvolvidos.
2) Objetivos
Esse projeto visa:
a) Aprendizagem dos elementos básicos que constituem um computador;
b) Noções básicas de aplicativos (Word, Excel, Paint, Power Point);
c) Noções básicas de navegação na internet
3) Metodologia
As salas abrangidas pelo projeto serão divididas em duas turmas, se alternando no Laboratório, onde terão contato com os computadores e aplicativos, tendo as noções básicas de cada um.
4) Público Alvo
Alunos(as) do turno vespertino
5) Profissionais Envolvidos:
Professores de Português, Geografia, Arte, Inglês e Laboratorista
6) Recursos Materiais
Espaço Físico:
Ø Laboratório de Informática
Materiais diversos:
Ø Computadores
Ø Aplicativos
Ø Retroprojetor
7) Avaliação
Esse projeto será constantemente avaliado pela Direção e profissionais envolvidos, sendo modificado ou até mesmo suspenso.